DeletedUser
Guest
Nu börjar jag bli seriöst less på hur spelet funkar. Inte nog med att försvararen har alla fördelar redan (billigare trupper mm) det finns egentligen inget incitament att anfalla i spelet man kan bara sitta och bygga deff och kolonisera en ö eller två efter det att man har kört stadsfester i alla sina städer alternativt med poängen man har fått från att deffa sig själv eller andra spelare.
Sen så inte nog med detta, så har man dessutom "tweak'at" luck-delen i striderna så den ger negativ luck i större del av fallen än vad man får possitiv luck som anfallare. Detta verkar dessutom vara knutet till storleken på spelare eller eventuellt storlek på anfall. Inte nog med att luck dessutom kan svänga +/- 30% helt galet, +/- 10% är mer resonligt, annars får det för stor inverkan på striderna.
Sjukt trist att man har tagit till såna extrema metoder bara för att se till att spelare inte åker ur bara för att försäkra sig om några slantar från rådgivarna skall hinna ticka in till företaget. Förslag, sluta fippla med stridssystemet för att kompensera dåliga spelare, ni har redan moral som fixar den biten. Låt folk åka ut, ge dom en bonus av nån sort om dom startar om, gratis rådgivare i 1 vecka eller nått, men sluta göra allt för att folk inte skall åka ut med diverse "fixar". Det är som att spela ett dataspel där AI'n fuskar med tärnings-slagen på högre svårighetsgrad, sjukt menlöst och trist.
MvH;
-Daz
Sen så inte nog med detta, så har man dessutom "tweak'at" luck-delen i striderna så den ger negativ luck i större del av fallen än vad man får possitiv luck som anfallare. Detta verkar dessutom vara knutet till storleken på spelare eller eventuellt storlek på anfall. Inte nog med att luck dessutom kan svänga +/- 30% helt galet, +/- 10% är mer resonligt, annars får det för stor inverkan på striderna.
Sjukt trist att man har tagit till såna extrema metoder bara för att se till att spelare inte åker ur bara för att försäkra sig om några slantar från rådgivarna skall hinna ticka in till företaget. Förslag, sluta fippla med stridssystemet för att kompensera dåliga spelare, ni har redan moral som fixar den biten. Låt folk åka ut, ge dom en bonus av nån sort om dom startar om, gratis rådgivare i 1 vecka eller nått, men sluta göra allt för att folk inte skall åka ut med diverse "fixar". Det är som att spela ett dataspel där AI'n fuskar med tärnings-slagen på högre svårighetsgrad, sjukt menlöst och trist.
MvH;
-Daz