Här är det fritt att lämna sina åsikter om balanseringen av mytiska enheter.
Se mer information om balanseringen här
Med vänliga hälsningar
Ert Grepolis Team
Det blir newbiesen som får stryk först i all fall. Några kommer att lära sig den hårda vägen, medan andra försöker sig på andra spel än Grepolis .
Om man ska ändra de mytiska enheterna så är det väl främst de som är svaga i dagsläget man ska fokusera på, kerberos, pegaser och mantikoror är faktiskt i dagsläget extremt användbara. Däremot har jag nog aldrig sett en toppspelare använda någon av de andra mytiska enheterna, bortsett från en och annan hydra.
ja, höjer man lite på allas anfall och försvar och sänker det dom tar upp i befolkning och båtar så kan det bli mer intressant att använda dessa
Sant! Hydror är dessutom extremt effektiva som både anfallare och försvarare. En stad men hydror skall inte föraktas utan är ett verkligt hot. Det som är problemet är att få spelare kan tillämpa strategin på rätt sätt genom att bygga en stad med enbart hydror och sedan veta hur man använder dom på rätt sätt .
Blandade ihop Hydra med Medusa som, sorry. Hydror har jag aldrig sett någon som har haft eller haft själv. Däremot har vi varit några som haft ett antal städer med Medusa och dom är grymt effektiva och har underskattats under åren.
Nackdelen med Hydror är Tempel nivån och dom som satsar stort på Tempel har sällan/aldrig användning för dom, eftersom dom som lägger massor med res på Tempel sällan har spelförståelse och/eller är krigiska och det är en väldigt hög nivå och då är det först gruvorna som behöver vara i topp för att man ska ha råd att inom överskådlig tid komma upp i nivå 22, och det blir många trupper om man räknar samman kostnaden för att få upp templet till 22.
Faktum är att fast jag haft över hundra städer så har jag aldrig nått ett snitt över 10k och Tempel över nivå 15 har jag nog aldrig haft. Har aldrig prioriterat bygge utan försökt att effektivisera städerna och då ligger dom kring 6k - 10k.
Noob som man själv är så hade jag exakt samma tankar som dig angående tempel, men vid exempelvis uv-tiden är det bra att ha så stor gunsttillväxt, har du hundra städer med helt utbyggda tempel så gör det faktiskt en stor skillnad i gunst-tillväxt och då kan man därmed bygga sina uv-snabbare....
Sedan angående hydror så känns det mer prisvärt att gunsta ned murar istället för att slösa det på en hydra....
men vid exempelvis uv-tiden är det bra att ha så stor gunsttillväxt, har du hundra städer med helt utbyggda tempel så gör det faktiskt en stor skillnad i gunst-tillväxt och då kan man därmed bygga sina uv-snabbare....
Detta får du utveckla lite mer, förstår nog inte riktigt din koppling till muren och hydrorna.Sedan angående hydror så känns det mer prisvärt att gunsta ned murar istället för att slösa det på en hydra....
Mnja, nu har jag aldrig orkat med att stanna på en server så länge så jag byggt några UV, men kolla in gudastatyn som du kan bygga istället för Torn. Det finns bara 5 st standardgudar. Har man 100-talet städer så har man också i snitt 20 städer med samma gud, och med Tempel på nivå 10-15 och en gudastaty i, låt säga varannan, var tredje stad.
På en x3 alt x4 server så ger det ca 70-90 gunst per timma. Så jag vill nog påstå att ytterligare nivå på Tempel inte direkt är försvarbart om vill ha merparten av städerna till effektiva offstäder eftersom varje nivå blir ett bortfall på 5 st gubbs per nivå, dvs man "betalar" antalet fria bönder som gudastatyn upptar med den lägre Tempelnivån samtidigt som ett väsentligt antal fria bönder fortfarande står till förfogande.
Nu har jag nog lärt några newbies lite tankekarusell igen, och säkert en och annan pro också - on the house!. Ja, jag har lite hybris .
Detta får du utveckla lite mer, förstår nog inte riktigt din koppling till muren och hydrorna.
Du som en gång i tiden varit mod borde veta att detta egenligen inte hör till tråden utan är ett rungande OT.
Men för artighetens skull: Borde väl du egentligen veta, vi har faktiskt varit med i samma allians , men du var ganska grön då.
Mina fristående åsikter.
Att den ena mytiska enheten man kan träna hos en viss gud är halvbra/halvdålig ser jag inte som någon större grej. Dock anser jag att det "bättre" enheterna, t ex hydra, mantikor, pegas t ex ska vara bättre än motsvarande antal bondgårdsplatser med std enheter. Pegas och mantikor ligger bra till där redan tycker jag, men hydran, medusan och erinrys skulle kunnat vara vassare.
Bästa exemplet skulle jag säga är just hydran som är den dyraste mytiska enheten. Den är ungefär lika bra som motsvarande antal bondgårdsplatser i bs eller bir för off resp deff. En så pass dyr mytisk enhet borde vara märkbart bättre än samma antal bondgårdsplatser med bs t ex! Sen antingen vara en bra off eller en bra deff enhet.
Skulle den användas som off kanske en hydra skulle motsvara 7-8bs förslagsvis istället för de fem den motsvarar nu.
I min mening spelar det inte lika stor roll att dom är dyra att träna fram, speciellt inte om dom är lite bättre än motsvarande b-platser med annat. Bygger man t ex en hydrastad får man väl ta att den tar längre tid att bygga upp igen om man förlorat alla vid en strid, men det kanske man kan leva med om dom har bättre slagkraft än om man använt platserna för bir eller bs istället!
Just my 2 cents..