DeletedUser
Guest
Personligen börjar jag och många i min allians bli trötta på moralen i hjältevärlden...
Såklart vettigt med moral för spelare som precis börjar på servern, skulle sträcka mig till att moral ska gälla i 1-månader då
men sen borde man ju ha hittat en allians som hjälper en att växa sig stor och stark...
Men spelare som nu spelat sen servern startade borde ju inte kunna använda sin moral som fördel när denna spelare har en stor allians + förbund som backar upp
försvarare har ju redan alla fördelar i en belägrig så varför ge mer
i min åsikt är moral bara vettigt om grepolis va ett 1 vs 1 spel. men eftersom det är ett lagspel kan ju moralen nu användas taktiskt
När jag började på Hjältevärlden trodde jag att det skulle vara alla dom bästa från olika servrar som skulle visa vad dom går för utan handikapp
(har aldrig hör talas om en Hjälte som behöver handikapp )
kan ju ge ett exempel på hur obalancerat det blir...
En av våra stora spelare skickade en full BS stad mot en belägring från HV's näst största allians men för att det va en liten spelare som ägde belägringen blev moralen sk*t
Vår spelare skickade 300+ BS och fick bara ihjäl runt 85 Birmes med det!
och våra fiender va duktiga och fick in 9000birems över natten vilket skulle betyda att vi skulle behövt skicka över 30.000++bs för att ens ha en chans att bryta den belägringen
förstår att det kostar mer att anfalla en välförsvarad stad men nån gräns får det väll vara?
tänker inte ens gå in på hur många fler våra fiender dessutom är viktet gör att dom redan har en klar fördel på pappret
Iaf Jag tycker Grepolis borde se över Moralen eller rättare sagt ta bort den för alla utom nystartade spelare, Allianser ska ju slåss på lika villkor speciellt i en Hältevärld!
Såklart vettigt med moral för spelare som precis börjar på servern, skulle sträcka mig till att moral ska gälla i 1-månader då
men sen borde man ju ha hittat en allians som hjälper en att växa sig stor och stark...
Men spelare som nu spelat sen servern startade borde ju inte kunna använda sin moral som fördel när denna spelare har en stor allians + förbund som backar upp
försvarare har ju redan alla fördelar i en belägrig så varför ge mer
i min åsikt är moral bara vettigt om grepolis va ett 1 vs 1 spel. men eftersom det är ett lagspel kan ju moralen nu användas taktiskt
När jag började på Hjältevärlden trodde jag att det skulle vara alla dom bästa från olika servrar som skulle visa vad dom går för utan handikapp
(har aldrig hör talas om en Hjälte som behöver handikapp )
kan ju ge ett exempel på hur obalancerat det blir...
En av våra stora spelare skickade en full BS stad mot en belägring från HV's näst största allians men för att det va en liten spelare som ägde belägringen blev moralen sk*t
Vår spelare skickade 300+ BS och fick bara ihjäl runt 85 Birmes med det!
och våra fiender va duktiga och fick in 9000birems över natten vilket skulle betyda att vi skulle behövt skicka över 30.000++bs för att ens ha en chans att bryta den belägringen
förstår att det kostar mer att anfalla en välförsvarad stad men nån gräns får det väll vara?
tänker inte ens gå in på hur många fler våra fiender dessutom är viktet gör att dom redan har en klar fördel på pappret
Iaf Jag tycker Grepolis borde se över Moralen eller rättare sagt ta bort den för alla utom nystartade spelare, Allianser ska ju slåss på lika villkor speciellt i en Hältevärld!